Skip to Content Contact Us
דף הבית » בלוג » הדמו של אפיק ששוחרר בלילה בין חמישי לשישי – The Matrix Awakens
הדמו של אפיק ששוחרר בלילה בין חמישי לשישי – The Matrix Awakens

הדמו של אפיק ששוחרר בלילה בין חמישי לשישי – The Matrix Awakens

משה רדמן

דצמבר 16, 2021

Matrix

אוקי – תקשיבו… אז אחרי שהסדרתי נשימה בסופ״ש מהדמו של אפיק ששוחרר בלילה בין חמישי לשישי – The Matrix Awakens ואחרי שלא עצרתי את עצמי ופרסמתי עליו פוסט ביום שישי, עכשיו הזמן להתייחס למהלך הזה בצורה קצת יותר מקיפה ונרחבת. אז בין אם אתם חובבי.ות מטא-וורס או לא, בין אם אתם מביני.ות Unreal או לא, תצללו איתי – כהרגלנו, נתחיל בהתחלה:

1. בלילה שבין חמישי לשישי האחרונים (שעון ישראל) אפיק שחררה דמו של משחק שנקרא The Matrix Awakens. הדמו פעיל בקונסולות מסוג XBOX X, XBOX S או PS5 הוא פותח על מנוע העולמות הוירטואליים המטורף של אפיק שנקרא Unreal Engine 5. זו גרסה חדשה של המנוע הותיק של אפיק, גרסה שהיא By far הכי מתקדמת מבחינת ריאליזם ואיכות גרפית

2. הדמו הזה נוצר בשיתוף מלא עם וורנר ברוס ועם הצוות המקורי של טרילוגיית מטריקס, כולל הכוכבים קיאנו ריבס וקארי-אן מוס

3. הדמו שוחרר לא במקרה בטיימינג הזה, הוא רוכב (בחוכמה רבה יש לציין) על ההייפ שיש סביב היציאה לקולנוע של הסרט The Matrix Resurrections ב-22 בדצמבר

עד כאן רקע, עכשיו בואו נדבר על מה הסיבה לתעופה! למה הדבר הזה הוא קפיצת מדרגה חסרת תקדים בחיבור בין מציאות למשחק / עולם וירטואלי. אנחנו אומנם רואים כבר כמה שנים טובות משחקים או חוויות וירטואליות (בדו מימד, תלת מימד, VR, AR) ברמה גבוהה ובצילומים וסביבות פוטו ריאליסטיות, אבל מעולם לא ראינו משחק באיכות כל כך ריאליסטית ועוד כזה שאפשר לנוע ולשחק בתוכו (אם כבר ראינו ראינו את זה כסביבה או משהו שהוא נתון ולא ניתן להשפיע עליו). גם לא ב-GTA או ספיידרמן שנחשבו עד עכשיו לשיא ועכשיו מול הדמו הזה הן נראות סוג של ״משחק ילדים״. למרות שיש בדמו הזה קצת תקלות וקצב פריימים קטוע מדי פעם, העיר מטריקס מתעוררת ומרגישה ממש אמיתית. זאת אודות להרבה דברים שאפיק הצליחו ליישם באמצעות Unreal Engine 5 כמו לדוגמה: הארה גלובלית מדהימה (כל הסביבה מוארת בשמש אחת), פירוט יוצא דופן של הבניינים והרחובות, צפיפות ופרופורציה מעולה בין הכבישים לרמזורים, לאנשים ובכלל. והכל כאמור – דינמי, לא רצף שתוסרט מראש כסוג של סרטון, אלא סביבה שאתה יכול לזוז בה, לנהוג בה וכו׳ בחופשיות.

אז נכון שהדמו של The Matrix Awakens הוא לא משהו פרקטי כרגע, זה בקושי משחק ואין יותר מידי מה לעשות שם, אבל בעיני הוא ללא ספק השיג את המטרות שלו כמו שאני מבין אותן:

1. הוא עורר השראה

2. הוא הראה את הדברים המטורפים שאפשר יהיה לעשות עם Unreal Engine 5 (זה מנוע חדש, הוא ממש בחודשים האלו בהרצה ובהתייצבות)

3. הוא הזכיר לכולם שעם כל הכבוד למטא ורובלוקס ושאר שחקניות המטא-וורס, לאפיק יש הרבה מאוד להציע במירוץ למטא-וורס והיא לא מתכוונת להישאר מאחור אלא דווקא להמשיך ולהוביל
ולסיום הינה כמה נתונים שאפיק פרסמה על העיר הוירטואלית הזו שבה מתנהל הדמו (העיר שכאמור היא הכי פוטו ריאליסטית שאתם יכולים לחשוב):

– רוחבה של העיר 4.138 ק”מ ואורכה 4.968 ק”מ, מעט יותר מגודלה של מרכז העיר לוס אנג’לס
– פני העיר הם 15.79 קמ”ר ואורכו של היקף העיר 14.519 ק”מ
– יש 260 ק”מ של כבישים בעיר ו 512 ק”מ של מדרכה בעיר
– בעיר 1,248 צמתים
– יש 45,073 מכוניות חונות, מתוכן 38,146 ניתנות לנהיגה
– ישנם 17,000 רכבי תנועה מדומים על הכביש הניתנים להרס
– יש בעיר – 7,000 מבנים, 27,848 עמודי פנסים בצד הרחוב ו 12,422 חורי ביוב ולא פחות מטורף – יש כמעט 10 מיליון נכסים ייחודיים ומשוכפלים ברחבי העיר
– העולם כולו מואר רק על ידי השמש, השמים וחומרים פולטי אור. לא הוצבו מקורות אור לעשרות אלפי פנסי הרחוב והפנסים. במצב לילה, כמעט כל התאורה מגיעה ממיליוני חלונות הבניין שבעיר
– 35,000 הולכי רגל מדומים של MetaHuman

לינק לסרטונים ותמונות מהעיר – אם זה לא מטריף לכם את המוח בנוגע לכמות הדברים שאפשר יהיה לעשות במטא-וורס
אני לא יודע מה כן

https://www.youtube.com/watch?v=wEMKLSf_two

Back top top