Skip to Content Contact Us
דף הבית » המחשבות שלי » חבירה מאוד מעניינת של רובלוקס
חבירה מאוד מעניינת של רובלוקס

חבירה מאוד מעניינת של רובלוקס

Zevik

יוני 5, 2022

חבירה מאוד מעניינת של רובלוקס לחברת ה-Digital Health Akili Interactive, כדי להבין למה החבירה מעניינת – קצת רקע:

את רובלוקס אני מניח שרובכם.ן מכירים – פלטפורמות חוויות אונליין, למשתמש יש אווטאר לא ממש מציאותי ואיתו הוא יכול לנוע בין יותר מ-20 מיליון חוויות שונות, ממשחקים, דרך חוויות חברתיות ועד אפילו חללי למידה או מקומות להתפנן… פלטפורמה ענקית עם יותר מ-200 מיליון משתמשים בחודש ומעורבות סופר גבוהה

את Akili אני מניח שפחות מכירים – מדובר בחברת סטארט אפ דיי ותיקה שנוסדה ב-2011 ובגדול מה שהיא עושה זה לייצר משחקי Video למובייל וטאבלטים שמשלבים בתוכם טיפולים קליניים. המוצר המרכזי שלהם שקיבל הכי הרבה הדים וחשיפה הוא מוצר בשם EndeavorRx שהוא סוג של משחק מירוצים שקיבל אישור של ה-FDA כתרופת מרשם לילדים עם בגילאי 8-12 עם ADHD – כן-כן, אני לא מדמיין! הרופא רושם לילד אפליקציה, מדהים!

אז מה שיתוף הפעולה בין החברות? בגדול מה שיקרה כרגע הוא שכל ילד שישחק EndeavorRx יוכל לקבל באדג׳ים ו והטבות ככל שהם יתמידו במשחק של EndeavorRx, שהוא כזכור טיפול או במילים אחרות ״אם תתאמץ ותתמיד בטיפול, תקבל הטבות ברובלוקס״. אין ספק שזו חדשנות בשיאה – גם החיבור בין המשחקים (זה לא טרוויאלי שמשחקים מתחברים ומעבירים שלבים או מידע בין לבין) אבל גם הפוטנציאל העתידי. בסופו של דבר רובלוקס היא סוג של פלטפורמה שבה אתה יכול לייצר משחקים ולכן אני לא רואה סיבה שהמוצר הבא של EndeavorRx או מוצר אחר של Akili יהיה עולם סגור ברובלוקס שאפשר להיכנס אליו רק עם מרשם – למה המשתמש צריך להוריד אפליקציה אחרת? וזה כבר עולם אחר – היום זו חוויה ברובלוקס שהיא טיפול ב ADHD, מחר זו חוויה שמהווה סוג של הוראה משלימה או לימודי העשרה והינה אנחנו עוד שלב בדרך למטאוורס! וכל זה עוד לפני שדיברנו על AR או VR כי כל ה EndeavorRx ורובלוקס וכו׳ – זה הכל דו מימד במחשבים ומובייל.

בתור מישהו שחי את התחום הזה של שילוב בין משחקים לבין טיפולים כבר שנה ומשהו בצורה מאוד אינטנסיבית (אנחנו מפתחים משחקים ב-VR שעוזרים לא.נשים לצמוח – גם מנטלית – פסיכולוגית, גם לימודית) זה מרתק לראות את ההתקדמות הזו ורק נותן עוד מוטיבציה להנגיש כמה שיותר ערך דרך משחקים ודרך עולמות וירטואליים – בטח ובטח בתחומים החשובים כל כך של בריאות הנפש, חוסן מנטלי, וולנס, חינוך ותחומים משיקים שעוזרים לא.נשים לצמוח.

Back top top